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3DMark 11官方版

3DMark 11

官方版

大小:275.4M更新:2017-03-31

类别:系统其它系统:WinAll,WinXP

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3DMark 11

3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。虽然没有明确说明,但从Futuremark的言语中可以看出,3DMark 11似乎将不再支持DX10以及更早的DirectX API接口,从而成为DX11专用测试工具
3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMark Vantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。

软件介绍:

3DMark11也是一款纯DX11 Benchmark,如果需要测试DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark将会出现三代并存的现象,因为目前的游戏也是如此。

3DMark 11 是最新版本的全球最流行基准。3DMark 11 设计用于测试计算机的游戏性能,它广泛使用 DirectX 11 中的所有新功能,包括嵌片、计算着色器 (compute shader) 和多线程。3DMark 11 能够提供准确而公正的结果,这一点已为全球游戏玩家所相信,它是持续可靠地测试类似于游戏的负载下的 DirectX 11 的最佳方法

3DMark11的三种测试模式
3DMark11的四个显卡测试场景,一个物理加速和一个综合性测试
与3DMark Vantage不同的时,3DMark11把内置的测试模式从4种精简到了3种。虽然测试场景依然只有两个,但分为高品质和中等品质两个模式,以避免给显卡带来超负载。这也算是平衡NVIDIA和AMD双方在游戏特效应用方面的分歧吧(比如曲面细分精度等)。此外测试分辨率也从上代的16:10变成了16:9(分辨率减小了),这也是顺应目前LCD面板的发展趋势,Extreme模式下的分辨率也不过1080p而已。

3DMark 11 基础版免费,只能进行性能级(Performance)预设测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果。有广告

PS:剧情和可玩性对于一个游戏来说确实重要,但是这两者永远不会推动科技的进步。真正推动着科技的进步是我们对画质的渴望,这玩意出来后只会对NV有利,A卡的TS性能在6870上也没得到长足的进步,可笑还有人说NV落后,简直是自欺欺人,提到DX11总有群人在那里吃不到葡萄叫葡萄酸,永远只以为图形技术的进步只能给游戏画面带来革新。

测试流程:

安装所有重要更新,确保操作系统拥有最新配置。

为硬件安装最新的许可驱动程序。

重新启动计算机或设备。

等候 2 分钟,让启动完成。

关闭其他程序,包括那些可能在后台运行的程序。

等候 15 分钟。

运行基准测试。

重复步骤 3 至少三次以核实结果。

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