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大小:681.6M更新:2019-02-18
类别:视频处理系统:WinAll
Adios Edius Pro是一款专业的非线性视频编辑软件,这款软件专为广播和后期制作而设计的。Edius Pro支持几乎所有的视频文件格式,包括索尼XDCAM, 松下P2,佳能XF 和 EOS. 在后期制作中,你可以采用Grass Valley的高性能10 bit HQX编码,你还可以选择增添的Avid DNxHD编码。
优先选择:64位和4K
EDIUS Pro 9是为Windows 7/8/8.1系统而设计的64位软件,充分利用了高达512GB(Windows8/8.1 企业版和专业版)或者192GB(Windows 7旗舰版,企业版和专业版)的系统内存,以实现超强度操作,比如画面叠加、3D、多机位和多轨道4K编辑。
EDIUS专为Intel酷睿处理器(Core i7, Core i5 and Core i3)的Quick Sync Video的功能而进行了优化,大大提高了MPEG-2和H.264编码性能,从而对于视频编辑非常有效。 由于在利用Intel Quick Sync Video进行H.264解码方面得到了进一步加强,EDIUS Pro9 能助您实现极速流畅的H.264回放,包括4K.
GV资源浏览器
GV资源浏览器是EDIUS的一项新增功能,它可让你轻松管理所有视频、音频、图片素材,是为在EDIUS中进行编辑做足准备便利工具。
GV资源浏览器具有智能化识别功能-当你的系统连接上移动硬盘或读卡器的时候,它会自动识别可用的文件格式,并显示在素材库中。
很强的兼容匹配
EDIUS是开放第三方输入和输出硬件Matrox和Blackmagic Design,AJA视频系统。EDIUS Pro 9还支持AAF项目导入/导出与达芬奇色彩校正交换解决。
低分辨率代理编辑模式支持老的桌面与EDIUS Pro 9笔记本电源系统。这意味着你在编辑EDIUS Pro 9的时候不需要最新的系统也可以。
转码
EDIUS拥有无与伦比的实时视频转码技术,可实现高清与标清的不同分辨率、不同宽高比和帧速率的任意实时变换。
你可以编辑高清素材,同时在时间线上拖入4:3标清视频,混合NTSL和PAL素材,再加入4K素材以另一种分辨率和帧速率将所有素材混入一个工程,整个过程无需转换和渲染。
从24*24乃至4K*2K,EDIUS支持各种分辨率,均可在同一时间线上操作,即使是嵌套的序列,也能做到实时编辑。
更胜一筹的4K编辑流程,支持Blackmagic Design的Deck-Link 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (仅预览)非编硬件,支持使用Grass Valley HQX编码的EDL 或 AAF 导入/导出,与DaVinci Resolve 11交换时间线校色流程
支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡
混编多种分辨率素材-从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为编辑人员提高了工作效率
支持当下最新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 422及Canon XF-AVC(仅输入)
源码编辑多种视频格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS 电影格式
当前最快的AVCHD编辑速度,可做到3层以上实时编辑
多达16机位的多机位编辑能力,并可实时进行视频输出
增强的MPEG和264/AVC编解码能力(可对4K XAVC进行快速编码),支持更快的4K H.264回放
基于第四代Intel酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video极速264输出(用于蓝光刻录)
64位本地处理,快速处理海量静态图像文件(JPG, TGA, DPX等),提供更流畅的实时编辑
支持代理模式,增强PC处理能力,提高工作效率
灵活的用户界面,包括:无限的视频、音频、字幕和图文轨道
支持3D立体编辑、内置图像稳定器,并可从时间线上直接刻录蓝光、DVD
首先我们把视频素材导入到素材库,然后双击素材就可以在播放窗口中看到这段视频了。在播放窗口的右上角会有PLR和REC切换按钮,这里的PLR是指你看到的素材而REC就是最终的结果。具体如下图所示:
此时我们在PLR窗口界面就可以剪辑视频了。如果我们想要这段视频中的某一段,我们可以先给这段视频做个标记。那如何做标记呢?很简单,就是点击时间轴上方菜单里的设置出入点就可以了,具体操作见下图:
这样这段视频就剪辑好了。然后我们用鼠标点击这段视频页面直接拖到时间轴上就可以了,这时候你会发现右上角变成了REC窗口,在这里我们看到的是视频最终剪出的结果了。具体可看下图:
1、在EDIUS中,转场的持续时间一般是有默认值的,例如小编的转场默认全部都是一秒。当把素材之间加上转场后,我们会发现转场的时间过长或者过短都会影响视频的美观。那么该怎么解决这个问题呢?其实方法很简单,我们打开特效面板,然后找到转场,右击转场选择“持续时间”——“转场”,我们就可以设置我们想要转场停留的时间了。具体操作见下图:
2、解决了上述1的问题后,我们会迎来另一个问题,那就是这些时间都被我们统一设置了,如果我们想要让某个转场的时间不一样那又该怎么办呢?其实这个很简单,我们只需找到要设置不同特效的那个转场,右击它,然后选择“持续时间”,把它改成你们想要的时间即可。具体操作见下图:
这样我们的问题就解决啦!
3、我们利用时间线面板上面的“设置默认转场”按钮可以给素材之间快速的添加转场。根据字样我们就可以知道我们添加的转场是EDIUS默认的转场。那如果我们不喜欢这个默认转场,可以换成别的转场么?答案当然是肯定的。首先我们打开特效面板,找到“转场”,我们点击“2D”在它右面的窗口中就会出现好多特效。我们仔细看一下这些特效,会发现其中有一个特效的右上角带有“D”,这个也就是我们的那个默认转场。我们找到我们想要替换成默认转场的特效,右击,选择“设置成默认转场”。这样我们就完成了,我们可以发现,原先右上角带有“D”的特效,现在已经没有“D”了,而新设置的那个特效右上角有了“D”。详细操作见下图“
4、添加默认转场到时间线的位置。我们只需把时间线移动到要加转场的位置,按住快捷键Ctrl+P,就可以了。
5、自定义特效的导入和导出。如果我们想要把自己定义的特效共享给他人的话,这就需要使用EDIUS特效的导出功能了。我们定义好自己的特效后,在信息窗中右击它,选择另存为当前预设。这样在特效面板中,我们就可以看到我们刚刚自定义的那个特效了。右击这个特效,我们选择导出,然后选择导出的位置即可。可见下图:
当然,我们想要用别人做好的特效的,直接右击窗口中空白的地方,选择“导入”即可。
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