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大小:232.2M更新:2019-03-28
类别:3D制作系统:WinAll
Thea Render是一款支持多个3D建模软件的渲染器,这款软件既可依托建模软件使用也可以作为独立的渲染器使用。这里西西提供的是sketchup版本渲染器,这款渲染器能够使用Biased真实、无偏差和GPU模式的最先进技术进行渲染。Thea Render具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确、逼真的光线渲染能力。它使用CPU+GPU(显卡)混合动力渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终成品的渲染。
Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先进的渲染引擎,经过代码重写,针对GPU(NVIDIA和AMD)和CPU同步执行进行了优化,可最大限度地提高计算能力。该引擎已经过调整,可实现快速,交互式渲染。这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高写实渲染质量。
高级材料编辑
在Thea Render中,我们使用的基于最精确物理的模型创建了一系列高度逼真的材料。这些模型旨在生产高能量保守的材料组合。基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器之类的特征,它们是渲染引擎的核心。这些功能允许创建逼真且令人信服的渲染作品。
光谱渲染器
已经开发出一个强大的数学框架,从而形成一个非常强大,无偏差的核心。它也可以被认为是一种光模拟工具,在完整的可见光谱空间(380-780nm)内进行计算,包括体积散射和光谱折射率等先进现象。
V2.0中的新功能
Thea Render v2.0带有重新设计的核心引擎和新功能,例如:
去噪点(内置和 NVIDIA®OptiX ™), 新的Tonemapping操作员(Filmic,Reinhard),用于具有多个GPU的系统的分割框架,交互式位置更新(更快的交互式渲染),自定义光和材料组件评估,背面材料支持和更多新功能。
无限免费的RENDER NODES
通过让更多计算机有助于渲染静态图像和动画,可以显着提高渲染时间。通过将我们的渲染节点应用程序安装并连接到主要的Thea Render集成,可以透明地完成此操作。更好的是,渲染节点应用程序是免费的,因此您可以使用所有备用机器来加速渲染结果。
交互式渲染叠加
SketchUp的Thea允许您在Thea窗口内或直接在 SketchUp视图内运行交互式渲染,这是我们称之为交互式渲染叠加的功能。此外,通过使用交互式区域渲染, 您可以选择并渲染SketchUp视图的区域,从而为复杂的场景提供超快速反馈。它是工作流程中的一个有价值的工具,因为它可以立即显示对几何,环境,景深,反射,光分布,材料属性和外部Thea模型的修改。
高级材质编辑器
先进的Thea材质编辑器已完全集成在SketchUp中,带来了Thea材料的所有先进和独特功能。SketchUp的简单性和易用性使用户界面从头开始重新设计。
在线存储库
联机存储库[链接]可以现在可以从西娅内容浏览器直接访问。要下载在线资料,请双击缩略图。下载完成后,可以使用Bucket工具应用材质。由于下载的资料在本地保存,因此无需重新下载。
从FBX创建代理
在Thea for SketchUp中,可以导入FBX文件并将其转换为代理模型。导入FBX文件时,用户可以调整代理材料。
雾和云预设
使用Thea for SketchUp,您可以通过“环境”选项卡上的设置调整场景的“全局中等”。雾预设允许您控制雾密度,底部和顶部位置,并创建独特的照片级渲染效果。
此外,还有一个 云材质预设,用于在已定义的实体组或组件上添加体积效果。
立体渲染
立体图像输出为双眼导出两个360度图像,让您使用简单的红蓝眼镜或VR耳机在3D中看到模型。
*与草图大师融合度好,运行稳定,操作简洁流畅。
*实时互动式渲染,设计师可以随时观察设计效果,便于调整。
*CPU+GPU混合动力渲染,特别适合于室外建筑、景观以及产品渲染,显卡渲染使得速度极快。有多种渲染引擎(无偏差物理引擎、GPU加速引擎以及BSD辐照度引擎等)可供灵活选择,适应不同类型的场景。
*thea属于物理渲染器,材质细腻,光影逼真,表现力强。(图3)
*具备建筑剖面渲染功能:无需设置,直接渲染,自动识别SketchUp开启的剖切面,轻松渲染被墙挡住视线的室内。(图4)
*配合SketchUp组件创建灯光,自动关联复制组件,修改方便。
*材质ID通道自动分配颜色,不用逐个指定,开启即可,渲染时自动生成。(图5)
*具备批量渲染功能:自动识别SketchUp场景角度,列表待渲,打勾即可;自动为渲染结果图片命名,包括通道文件名,皆自动、有序完成。(图6)
*素模渲染:智能识别透明材质(如窗口玻璃),无需排除,其余则渲染为素模。(图7)
*真实相机参数,快速调整渲染图像颜色。(图2)
*支持SketchUp太阳调节,即时调节,互动渲染反馈。
*支持HDRI照明,颜色照明,物理天空照明。
*支持网络渲染,支持动画渲染。
*直接在SU视窗内拾取对焦点。直观在视图中显示渲染取景框。
*直观的材质调节系统。实用的材质库,非常方便调用。可在SketchUp的材质面板直接显示thea高级材质预览。(图8)
*场景快速打包,输出到西娅独立工作室后自动打开,所有在SketchUp中的设置全部继承保留,继续使用工作室版本更多的功能。
*独特的“重光照”、“重着色”技术,配合Motiva Colimo软件,可以在渲染之后更改场景中的灯光、颜色和纹理。
自定义场景更新
自定义场景更新按钮允许用户在每次场景开始渲染时控制材质,几何,灯光和代理的更新。这样,当您只想编辑材质或光照时,可以关闭几何体更新。
切割
SketchUp 2014(以及更新版本)现在支持截面切割。截面切割允许您切割建筑物和房间,保持相同的室内照明,就像外墙仍然存在一样。
光编辑工具
SketchUp的Thea有自己的点光源。Light编辑工具不仅可以实现精确的光线定位,还可以在主窗口中以交互方式呈现时提供实时反馈。
高级暗影守望者
将模型集成到带有背景图像的场景中,引入IBL,Sun和Thea Point Lights产生的逼真阴影。它还可以在地平面上产生真实的反射。
PSB / PSD输出
SketchUp的Thea支持Photoshop PSB / PSD文件(8,16和32位)。这使得以大格式保存多层图像成为可能。
继续渲染
任何渲染图像都可以保存为.img.thea文件。此文件可以随时在Thea Rendering Window中重新加载,允许用户恢复渲染。
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