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光谱物理渲染器Bella Renderv20.7.0.0 免费版

光谱物理渲染器Bella Render

v20.7.0.0 免费版

大小:246.1M更新:2020-05-26

类别:3D制作系统:WinAll

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  • 光谱物理渲染器Bella Render

Bella Render是一款支持Rhino6/Shetchup等三维软件的渲染引擎,这款渲染器可以生成逼真高品质的图像,同时也避免一般令人困惑的设定的需求。Bella是一个基于物理的光谱渲染器,具有基于节点的场景描述图,以及基于几种材料类型的直观材料模型。这些可以分层复杂的材料。

渲染器介绍:

Bella有4个可用于制作美容渲染器的解算器。默认解算器是Atlas,一种无偏的双向路径跟踪器,有望“高度优化以解决复杂的照明场景”。与Atlas相似的是Ares,一种无偏见的非双向路径示踪剂。根据开发人员的说法,在光线较不复杂的场景中,它可能比Atlas渲染得更快。

Apollo是一种使用专有新方法的准无偏解算器。开发人员声称它能够解决传统上对于双向路径跟踪器不可行的照明场景。一旦经过全面测试和调整,该解算器将成为默认值。

最后,还有一个用于快速预览的IPR解算器。生产和IPR渲染都可以使用英特尔的OpenImageDenoise库进行去噪。

Bella是一个独立的应用程序,可以渲染从其他DCCS导出的场景。还将提供本机插件,并在报告Maya插件时提供。有计划支持Rhinoceros,SketchUp,Cinema 4D和3DS Max

功能特色:

光谱渲染

Bella在光谱空间中工作,使得BSDF波长依赖性、衍射或大气等效应的建模比在彩色空间中更准确。

复杂苛性效应

Bella的Apollo求解器能够通过镜面求解电离体,精确地呈现游泳池电离体、透过窗户看到的电离体、玻璃中的发射器等。

客户至上的许可

Bella的授权是以客户为中心,特意以客户为中心的不常见的。这两款授权(座椅和节点)都是浮动的、永久的,而且设计无故障。

分层材料

贝拉的材料提供了真正的层与内部的亚表面散射。光在物理上与基材、层和薄膜之间的物理交互作用,以一种非常有效的方式进行。

薄膜

薄膜节点,可应用于材料层或基底,模拟纳米级的薄膜,提供物理上精确的虹彩。

嵌套式电介质

Bella材料中的嵌套优先级功能允许正确和方便地显示相交的介质(如玻璃、液体)体积。

复杂的IOR

复杂材料提供了一种简单的使用光谱折射率测量数据的方法。使用外部IOR文件或数据是可选的。

智能材料

Bella的智能材料只需通过几个简单的参数就可以快速、简单地创建和使用金属、陶瓷和塑料。

质感

就像其他东西一样,Bella中的纹理是基于节点的,允许将一个纹理的输出作为另一个纹理的输入。

无孔不入的实例化

Bella为实例化提供了广泛的支持---事实上,在Bella场景中可以看到的所有东西本质上都是一个实例。

物理的天空和太阳

Bella的物理太阳和天空模型可以通过日期/时间和地点来控制,也可以明确指定方向。

程序性的灯光

Bella提供了几种内置的程序灯,包括点式、点式、区域式和定向灯。

薄型和厚型镜头

除了标准的薄型镜头外,贝拉还提供了独特的厚型镜头,可以模拟色差等复杂效果。

传感器绽放

Bella相机支持模拟传感器绽放:当一个像素饱和度超过其容量时,会将能量渗入相邻像素。

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