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大小:27M更新:2020-07-23
类别:音频处理系统:WinXP,Win7,win8
MediaEncoder(音视频处理工具),一款功能强大的音频视频文件转码使用工具,可以对文件进行收录,转码,创建代理操作,可以对多个文件进行合并转换,使用方便,本次带来的是基于Ffmpeg的音视频处理工具,相比于官方版本要更加简洁,只保留镜花功能,让用户能更加容易上手体验。
收录、转码、创建代理和输出您可以想象的几乎任何格式。使用预设、Watch Folders 和 Destination Publishing 自动执行工作流程。使用 Time Tuner 无痕调整持续时间,应用 LUT 和 Loudness 校正而无需重新打开项目。与 Adobe Premiere Pro、After Effects 和其他应用程序的紧密集成提供了无缝的工作流程。
支持导入 ProRes RAW 素材
凭借对于 Apple ProRes RAW 的支持,Adobe Media Encoder 现在可为 Apple ProRes 工作流提供从摄像机媒体到交付的全方位跨平台(Windows 和 macOS)解决方案。有关更多信息,请参阅 Adobe 视频应用程序中的 ProRes RAW 支持。
硬件加速 H.264 和 HEVC 编码
新增 Windows 平台上的 NVIDIA 和 AMD GPU 支持后,现在所有平台上都可使用 H.264 和 H.265 (HEVC) 硬件编码。这意味着,这些广泛使用的格式,在各平台上可实现趋向一致的导出加速。有关更多信息,请参阅硬件加速系统要求。
自动更新音频设备(仅限 macOS)
将 macOS 上的“音频硬件”偏好设置为“系统默认”,以在操作系统音频设备设置发生变化时随之切换,例如连接耳机或 AirPod 或插入 USB 麦克风时。您可以为输入和输出设备单独配置此设置,从而为不同的编辑环境提供更好的控制力和灵活性。
“首选项”对话框的变化
“首选项”对话框“常规”选项卡下的“如果检测到解码错误,则停止当前项目”选项默认开启。
<input> <allInput> <f0> 这几个是自定义的,预设必须要有<input>或者<allInput>。
<input>: 放入表中打钩的文件,会依次添加执行ffmpeg命令(有几个文件就执行几次)
<allInput>:打钩文件会一次性添加,然后执行ffmpeg命令(可以用来处理流stream)
<f0>:代表表中第0个文件的路径,命令中用到文件路径的,可以简写成这样(从第一个0开始)
右键详情:在文件上使用则显示当前文件的信息,在空白处使用则显示所有打钩文件的信息。
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