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大小:262.6M更新:2019-11-19
类别:3D制作系统:WinAll
Artlantis 2020是一款专业的三维渲染软件,这款软件主要用于建筑绘图场景的三维渲染,对于建筑设计师来说,这款软件可以帮助极大提高渲染效率。软件可与市场上的所有3D建模软件兼容,是创建逼真的渲染和动画的最简单,最快的解决方案。自带渲染引擎,用户无需借助其他软件,专家和初学者都可以使用Artlantis。
Artlantis是由法国Abvent公司推出的一款重量级渲染引擎,也是SKETCHUP的一个天然渲染伴侣,它是用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件,其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的一场革命,其渲染速度极快,ARTLANTIS与SKETCHUP、3DMAX、ArchiCAD等建筑建模软件可以无缝链接,渲染后所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻。
Artlantis中许多高级的专有功能为任意的三维空间工程提供真实的基于硬件和灯光现实仿真技术。对于许多主流的建筑 CAD软件,如 ArchiCAD、 VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc+等,Artlanits 可以很好的支持输入通用的 CAD文件格式:DXF、DWG、3DS 等。
1、RAL颜色
Artlantis 2020提供243种来自Ral Effect,RAL Design和RAL Classic色彩图表的颜色和色调,它们是建筑和建筑世界中定义的油漆标准。
2、去噪工具
减少甚至消除渲染中的噪声,这些噪声通常是由着色器的反射产生的。想要图像中有一点杂点?自行决定是否激活此选项。降噪工具分析图像的像素并减少噪点。
3、3D草
集成的媒体目录提供了4种新草类型和6种更新后的3D草类型,这些新设置通过新设置进行了增强:调整草簇的颜色,应用密度变化-大小是自动逐区域计算的。
4、门户网站工具
门户:Artlantis中用于管理灯光的新优化设置。当使用低设置快速计算渲染时,此选项可以改善室内场景的照明并消除图像中的噪点。
一、直觉和简单
1、接口
Artlantis具有极其清晰和符合人体工程学的界面设计,易于学习和使用。随时都可以在实时预览窗口附近找到必要的工具,该工具可让您查看每次调整的结果。
2、简单
您不必精通计算机图形学-学习和使用Artlantis既简单又快速。专家,高级用户和初学者都使用Artlantis通过在记录时间内制作出具有逼真的照片效果的高质量静态图像和动画来模拟,呈现和交流他们的项目!
二、预览和速度
1、实时预览
Artlantis的声誉和成功主要基于其创立理念:场景预览,允许用户连续控制每个更改。从打开3D场景,导航,更改着色器和对象,灯光或3D环境开始,所有这些都可以在预览窗口中立即看到。
2、速度
在预览和最终渲染中显示场景,导航,空间定位或光线分散的速度非常出色。众所周知,确保场景逼真的全局照明需要大量的计算时间,而Artlantis是市场上唯一提供有效质量/时间比率的渲染软件。“草稿”模式允许在准备阶段快速显示预览。
三、2D视图
1、2D视窗
除了3D预览之外,Artlantis还具有2D窗口,用于放置摄像机或序列,从而可以轻松设置全景路径来探索项目。
2、观点
定义和保存所需的视图数量:透视图,平行视图,插入视图或全景视图,每个视图都有自己的灯光设置。
3、景深
就像摄影师选择一幅风景一样,在Artlantis中,您可以根据需要设置景深,ISO和快门速度。无论您专注于对象,空间中的特定点还是无限远,都可以借助滑块轻松设置模糊。
4、平行视图
可以在专用检查器中根据投影类型(高程,轴测图,顶视图),相机位置,视图宽度或切割平面的定义来设置平行视图(投影和切口)。在其环境中编辑项目的主要设置。
5、观点和垂直
每个视点都有其自己的无限地面,水平,材质以及背景或前景图像,这些图像易于操作,调整大小甚至调整预览中的边缘。Artlantis具有垂直功能,这使得透视模式对于高层项目特别有趣。
四、媒体
1、着色器和纹理
只需从目录中拖放到场景中的某个表面上,就可以立即使用指定的材质修饰表面并设置其属性,例如颜色,色调,不透明度,反射和衍射,方向和图案比例等。有关更多信息真实感,您可以通过修改反射率或光泽度或凹凸来微调设置并更改表面的外观……
2、对象和3D角色
对于动人的现实风景,丰富生活,Artlantis提供了出色的对象管理器。您可以以3D或2D形式操作对象,并通过控制对象的层次结构,锚点和季节将它们的行为与场景特定性相关联。或者,您也可以设置它们的特性,例如始终像地板灯一样垂直于地板,而壁灯必须垂直于壁挂。
3、媒体商店
可在Artlantis内部直接访问的Medias Store中购买成千上万种其他媒体。它还为属于先前版本的媒体提供了媒体转换器。”
4、3D植被
植物,草,草坪和3D树木是简单的对象,只需拖放即可。
此外,它们还具有惊人的独特性,可以根据季节调整其叶子的密度和色彩。
Artlantis提供了专门针对具有植被的物体的放置工具。它允许通过拖放或按区域分别放置对象。
5、明信片
明信片是场景的快照,其中保存了分配给材质(颜色,着色器和纹理)的所有设置,以供以后使用或共享。与着色器,对象或图像相似,明信片也被视为媒体。
6、综合媒体目录
Artlantis的声誉源于其丰富且易于使用的目录:以直观的方式组织了1000多种媒体,可直接在您的3D场景中进行浏览。
五、全球照明与照明
1、整体照明
使用Artlantis,您可以根据几何形状,能源,地理位置,日期或材料轻松,快速地研究灯光效果。通过集成缓存辐照度计算,Artlantis非常准确地评估了用于全局照明模拟的光能交换,这进一步增强了所计算图像的真实性。
2、灯火
Artlantis具有不同类型的光源(点光源,灯泡,定向光,日光灯,天空)以及效果(大气,湍流,衍射,光晕,景深),并管理透明材料,例如窗帘上的光效果。可以使用交互式光标轻松设置柔和的阴影和模糊。您可以编辑特定的对象轮廓,图像或场景,从而操纵光线并柔化场景和动画的总体氛围。
–具有无限定位,方向,颜色,强度或数量的人造灯。
– 8个本机IES配置文件,每个配置文件都具有自定义的光强度和辐射度。您也可以导入自己的配置文件以及制造商目录中的配置文件。
–日光灯:可以根据一年中的时间,天,小时和地点(经度和纬度)定制这些自然光源。您可以根据需要定义尽可能多的氛围和自然氛围。
–霓虹灯着色器:与点光源不同,此发光材料应应用在表面上;您可以设置其功能和颜色。它完成了Artlantis随附的人造灯,并为更逼真的照明做出了贡献。
六、静止图像和动画
1、网站插入
基本工具,可在其将来的站点中模拟建筑项目的建筑许可,这是Artlantis独有的功能。它的顺序检查器可引导您逐步完成预览中立即显示的空间识别设置。该过程简单且流畅。您甚至可以直接将透明度分配给前景图像。插入完成后,最终项目将在创纪录的时间内显示在预览窗口中。
2、白色模特
使用这种类型的渲染,您可以将场景的所有表面(透明表面除外)自动转换为白色材质,以更好地欣赏项目量。至于灯光,它们保持其色彩以营造出非常精致的氛围。
3、白平衡
白平衡使您可以根据所选参考颜色自动调整图像的偏色。
4、环境光遮蔽
环境光遮挡会在室内和室外场景中创建阴影,从而使场景更深入,更浮雕,因此更具真实感。
5、预定义设置
从几种预先录制的模式(室内,室外,弱光)和不同的清晰度(速度,中等,质量)中进行选择,以快速获得最佳效果!
6、自适应抗锯齿
Artlantis智能抗锯齿技术可通过减少噪声和锯齿轮廓的影响来适应要处理的区域,从而提高图像质量。
7、后期处理
对当前视图应用不同的效果,并设置渲染的亮度,对比度和颜色。节省时间并添加效果,例如谷物,油漆或粉彩;直接在Artlantis中突出显示轮廓。
8、动画
对象,角色,云,大气效果,着色器和纹理,光源本身-可以探索渲染场景的所有组成部分。
Artlantis借助其集成的时间轴,可以从一个或多个序列进行编排和设计电影,并以简单直观的方式进行编辑,从而使您可以定义摄像机的跟踪和/或物体和灯光的轨迹。该项目; 加速或减速其运动;结合不同的序列或全景图;创建和编辑轨迹;进行太阳研究或测试360°全景。
VR对象使您可以360度操纵场景并进入其中。根据场景周围的渲染图像自动计算,只需选择要水平和垂直计算的图像数量即可保证动画的流畅性。然后,无论采用哪种平台,都可以采用多种格式来计算影片:.jpeg,.dv,.mpeg,.tga,.mov或.avi。
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