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大小:36.4M更新:2019-11-24
类别:动画制作系统:WinAll
Creature Animation Pro是一款知名的2D动画制作软件。它能够帮助用户快速制作添加流畅完美的2D动画,为用户提供了动画制作生成的所有工具,让你轻松将一个静态图像生成动态效果,同时,能够自动化的生成周期,尾巴,翅膀拍打等,软件使用生物强大的Directible自动化动画引擎。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
Creature Animation Pro 是一款知名的2D动画制作软件。它能够帮助用户快速制作添加流畅完美的2D动画,为用户提供了动画制作生成的所有工具,让你轻松将一个静态图像生成动态效果,同时,能够自动化的生成周期,尾巴,翅膀拍打等,软件使用生物强大的Directible自动化动画引擎,帮助动画生成高质量的形状通过Creature先进的皮肤和网格变形技术,支持调整动画曲线随着时间的推移使用强大的结和编辑器,Creature使用动作捕捉的视频源输入!使用生物的运动转移工具转移运动从你的视频到你的角色,动画人物跟随路径使用生物的运动路径创建和编辑工具。可以导出你的动画到电影,GIF,FBX,Spritesheets格式,非常适合游戏开发者,数字艺术家和网页设计师等使用。
Creature Animation Pro 凭借其强大的动画工具可以构建出各种动画形象,简化了工作流畅,并且通过骨骼和动作设定,让动画的效果十分逼真和细腻。Creature 与 Utahraptor,与 Creature 的 Procedural Motors 合作,可有效减少艺术需求,使用自动程序动画节省时间,体积小巧,简单而且强大。
1、创建您的角色动画杰作
Creature是尖端的2D动画软件,旨在为您的数字内容添加极其流畅的动画。利用Creature的Directable Automated Animation Engine和强大的工作流程,以令人难以置信的简单和省时的方式制作出惊人复杂的动画。Creature是理想的动画工具,适用于游戏开发者,数字艺术家和网页设计师,他们希望添加特殊的动画魔术,让您的内容焕发活力。
2、令人惊叹的结果通过开创性的技术
Creature会让你重新思考2D动画是如何完成的。Creature的核心是可直接使用的自动动画引擎,这是一项令人难以置信的强大技术,可让您制作出传统骨骼动画软件可能无法想象的动作。Creature为动画提供传统工具,如FK和IK链,然后进一步扩展,为您提供一些非常先进的工具:物理弯曲电机,自动步行循环生成,可直接操作的肉体/肌肉/柔体动力学,高级智能骨骼加权,2D运动捕捉以及更多。
3、你的艺术准备好了这个世界。
Creature导出多种文件格式的动画,可以插入到您的内容中。轻松将动画导出为图像序列,精灵表,电影文件和FBX。为了获得更多的力量和灵活性,Creature允许将动画导出为Creature的自定义JSON格式。我们为大多数主要游戏工具包的运行时提供源代码,以便在您自己的作品中读入并显示动画。
4、文档,示例和教程
学习生物是你进入2D动画迷人世界的旅程。我们提供了有关在线使用这个强大工具的深入文档以及可下载的动画样本。视频教程也可以教你如何使用系统的主要功能。
5、实时Web动画库
看看这些在Web浏览器中实时运行的令人惊叹的Creature Animations!这个画廊展示了Creature为输出平台(如Web和Mobile)导出紧凑,高质量动画的强大动力。
1、令人惊叹的动画从一个单一的形象
单个图像就是Creature所需的全部动画。使用Creature强大的Skeletal索具和动画工具来构建,构图,扭曲并最终将您的艺术作品带入生活!这种动画方法简化了工作流程,减少了资产流失并使您能够产生高质量的结果,同时显着降低时间和成本。
2、高级卷保留形状/蒙皮
大多数骨骼动画软件都采用LBS(线性混合蒙皮)作为混合不同骨骼影响形状的机制。除了LBS之外,Creature还采用双四元数蒙皮技术,在经受更多的极度弯曲时,产生的体积损失显着减少。与LBS相比,此功能可为您提供更流畅,更高品质的形状。
3、骨头马达
自动程序骨骼动画可以通过骨骼马达实现。骨骼马达是执行动画任务的组件。以最简单的形式,您可以在安装有FK电机的单个骨骼上执行传统的FK动画。您可以在骨链上安装IK电机,以IK方式指导和构建您的骨骼。当然,FK和IK方法只是可能的冰山一角。想要轻松制作软盘尾部?安装弯曲物理马达,该马达将自动流动并响应骨骼其余部分的动作。有Bone Motors将会在程序上产生自动步行循环。还有Bone Motors可以模拟可引导的绳索,使它们适用于任何需要像动物脖子这样的动画弯曲形状的运动。这一令人难以置信的强大功能可以节省时间和成本,同时释放动画艺术家的真正创造潜力。
4、网格变形电机
有形状和运动不适合单独骨骼动画适当表达。对于这些情况,Creature允许您在角色的身体部位安装网格变形马达。这些强大的组件允许一些非常先进的动画效果。这些包括自由形变(FFD),角色上的肉体/肌肉的柔体模拟,鸟的拍动翅膀,怪物眼睛的闪烁,扭曲和转动,身体内部区域的复杂变形一部分用于呼吸型运动等。
5、路径运动
轻松定义用Creature描述运动弧的样条曲线。使用功能强大的“样条线路运动工具”绘制动画可以传输到的曲线。创建曲线来为复杂的运动路径设置动画,使这些任务变得快速,简单和高效。
6、风力发电机组
安装力场电机,对角色的骨骼和网格应用复杂的风力型力量。这使您可以非常容易地创作和制作复杂运动,如布料效果。
7、Sprite交换
使用Creature强大的Sprite Frame Manager管理和交换大量自定义绘制的精灵帧动画。最重要的是,Sprites交换到Creature可以变形并对底层的骨骼和网状电机作出反应。这意味着你可以通过精灵动画获得一些非常复杂的效果,比如响应物理或程序网格变形的闪烁火焰。
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