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大小:255.1M更新:2018-02-27
类别:3D制作系统:WinAll
Redshift渲染器是一款支持C4D的渲染插件,这款插件有作为独立软件存在的客户端,这里西西提供的是C4D的插件版本。Redshift渲染器可以帮你完成专业级的渲染效果,Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
偏差渲染
Redshift是一种有偏差的渲染器,Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。
Out-of-Core心架构
Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。
汉化文件,解压后的strings_cn文件夹,放到这下目录下
解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
开启RLM并打开C4D使用RedShift Render
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